Changements
Propositions d'amélioration futures
- Ajout d'un système pour ne pas attendre la sélection des héros avant de lancer les attaques (vote / compte à rebours)
- Ajout d'un système permettant de choisir les objets de départ dans l'inventaire du héros
- Ajout de joueurs dans chaque équipe (jusqu'à 12 joueurs ou plus)
- Ajoute la possibilité d'acheter un autre héros de l'AI attaquant
- Ajoute de nouveaux héros issus de Reforged
- Ajoute des ensembles d'objets
Caractéristiques v8.0 (2020-04-18)
- Nouvelles fonctionnalités :
- La carte a été recompilée avec la version 1.32 de Warcraft Reforged
- L'URL du site web a été déplacée de Multimania à Atspace
- Répartition des quêtes principales entre la sélection des héros et l'attaque de la forteresse ennemie et correction de l'affichage pour les autres
- Ajout d'un affichage au début du jeu montrant la force de renforcement de l'ordinateur IA
- Amélioration de l'effet météorologique suite à l'avantage du Nord ou du Sud
- Ajout de 4 passages secrets permettant aux unités de passer dans les grottes
- Ajout de quelques arbres sur les collines du corridor nord
- Les couleurs des runes ont été mises à jour et indiquent désormais au joueur quel type de héros (guerrier, soutien ou sorcier) se trouve devant lui
- L'écran de chargement a été mis à jour
- Corrections :
- Correction d'un problème où les valeurs du tableau Avantage pouvaient être supérieures à 200 ou inférieures à 0 lorsqu'une forteresse était détruite
- Correction d'un problème avec la récompense de l'invocation d'une abomination qui n'était pas la même
- Correction d'un problème avec le mode difficile dans lequel le niveau 10 de Dragon Creep détruisait des tours supplémentaires au début du jeu
- Correction d'un problème où les attaques de renfort étaient lancées avant la fin de la sélection des héros lors de l'utilisation des ordinateurs
- Correction d'un problème où les attaques de renforcement n'étaient pas faites par l'ordinateur IA le plus puissant
- Correction d'un problème en changeant la voix du Mage squelette qui ne fonctionnait plus
- Correction d'un problème où les Héraut draeneï, Assassin draeneï, Revenant seigneur des profondeurs, Tortionnaire abjecte, Couatl n'avaient pas leur valeur maximale en mana là où ils étaient générés
- Correction d'un problème où toutes les unités des joueurs rouges été tuées après la résurrection
- Correction d'une mauvaise traduction du nom du joueur lors de la résurrection
- Correction d'un problème avec le Chariot à viande qui n'était pas tué après la résurrection
- Suppression des unités vendues dans le Chantier naval des elfes de la nuit
- Fixe la valeur de l'angle "CamA3" à 305° (au lieu de 310°) qui est la valeur standard
- Changements d'affichage :
- Toutes les descriptions des héros lors de leur passage sur les runes ont été revues et mises à jour
- Toutes les runes des héros ont été changées pour montrer le type de héros
- Tous les textes d'info-bulle des raccourcis pour lancer des sorts ont été supprimés
- Le message de défaite et de victoire a été traduit en anglais
- Mise à jour de l'infobulle "Invoquer Abomination" pour indiquer qu'une seule abomination peut être invoquée à la fois
- Fixe le nom de héros du Lieutenant elfe de sang à "Metal Doomforge"
- Correction de l'info-bulle Clé lumineuse qui affichait de mauvaises valeurs
- Correction d'une info-bulle manquante pour la location de la Frégate orque
- Message d'info-bulle fixe du sort Chouette hurlante
- Message sur la Transformation dragon corrigé
- Correction d'un message d'info-bulle Transfert (mineur)
- Correction d'un problème avec l'icône de recherche de Aura de Chaos qui était entièrement verte
- Correction d'un message d'info-bulle Inferno
- Correction du message d'info-bulle Tornade
- Correction de la description des héros Gardienne et Maître-lame affichant qu'ils pouvaient attaquer des unités aériennes
- Correction de la traduction de la capacité Récupération
- Mise à jour des infobulles de Bottes de vitesse et Fer de cheval pour afficher le bonus de mouvement
- Mise à jour des infobulles de Fût de bière pour afficher le bonus réalisé
- Changement de couleur du héros de Ombre éthérée
- Réduction de la taille du héros (valeur d'échelle) et de l'échelle de sélection de Revenant de glace
- Diminution de la valeur d'échelle de plusieurs héros qui étaient trop grands sur le champ de bataille (Destroyer Magnataur, Garde noir, Reine harpie, Portemort sans visage, Warlock Stormweaver, Guerrier centaure)
- Equilibrage :
- Mise à jour de l'or supplémentaire donné par la capacité "Ressource" de la forteresse en "multiplié par 3" au lieu de "multiplié par 2".
- Réduction du coût de la Clé de sang à 2000 au lieu de 2500, comme la Clé lumineuse et Clé solaire qui ont des capacités similaires
Caractéristiques v7.0 (2006-12-21)
- Nouvelles fonctionnalités :
- Affichage du temps écoulé dans le nom des joueurs lorsqu'ils quitte le jeu (détection des "leavers")
- Partage total des unités / Héros avec ses alliés quittant la partie
- Ajout de la gestion de la caméra avec les commandes "cam*"
- Ajouts de nouveaux objets : Bottes de vitesse, Bâton de silence, Boule de cristal, Clé solaire, Clé lunaire et Clé de sang
- Les unités autres que le héros peuvent maintenant achetées des machines de guerre
- Changement de la voix du héros Maitre Kodo
- Corrections :
- Problème majeur avec la constitution d'armée lors de la mort d'un héros, les unités données ne meurt pas lors de la résurrection
- Enlèvement de la compétence Réaction du héros Brisesort qui été boguée, remplacement par la compétence Aura d'endurance
- Problème avec la compétence Camouflage qui rend invisible le Spectre lorsque l'on veut le choisir
- Problème avec la compétence Camouflage en double avec la Gardienne
- Problème avec la compétence Camouflage en double avec la Pretresse de la lune
- Problème avec la compétence Camouflage en double avec la Reine des souffrance
- Problème avec l'objet Bannière critique qui était laché quand le héros meurt
- Problème avec l'objet Boule cristalline qui ne se recharger pas après la première utilisation
- Unités lors de la résurrection vulnérables qui pouvaient être tuées grâce à des sorts de téléportation
- Correction du positionnement des tours supplémentaires par rapport aux dragons noirs qui les attaquaient au début du jeu
- Correction de la réparation des tours d'énergie qui ne coûtait pas d'or
- Le sort Bouclier antimagie peut à présent ciblé que les alliés et non plus les ennemis
- Changements d'affichage :
- Mise à jour info-bulle sort Esprits vaudou
- Mise à jour info-bulle sort Invoquer Naga
- Mise à jour info-bulle sort Portail d'invocation
- Mise à jour info-bulle sort Blason
- Mise à jour info-bulle sort Peste
- Mise à jour info-bulle sort Dédoublement
- Mise à jour info-bulle sort Faiblesse
- Mise à jour info-bulle sort Racloir
- Mise à jour info-bulle sort Invoquer horde de squelettes
- Mise à jour info-bulle sort Invoquer abomination
- Mise à jour info-bulle sort Invoquer démons
- Mise à jour info-bulle sort Ours
- Mise à jour info-bulle sort Coup mortel mal interprété
- Mise à jour info-bulle sort Invoquer une Salamandre
- Mise à jour info-bulle sort Absorber le mana
- Mise à jour info-bulle sort Tornade
- Mise à jour info-bulle sort Monsoon
- Mise à jour info-bulle sort Tonnerre
- Mise à jour info-bulle sort Invoquer Banshee
- Mise à jour info-bulle sort Invoquer Prêtres
- Mise à jour info-bulle sort Doigt de la mort
- Mise à jour info-bulle sort Flèche de poison
- Mise à jour info-bulle sort Drain de vie
- Mise à jour info-bulle héros Shandris
- Mise à jour info-bulle héros Garde noir (attaque unités aériennes)
- Mise à jour icone Tonnerre qui était trop sombre
- Mise à jour icone Aura de chaos qui était trop sombre
- Mise à jour info-bulle objet Epée divine de puissance
- Mise à jour info-bulle objet Lame empoisonnée
- Mise à jour info-bulle objet Tome d'invocation
- Mise à jour info-bulle objet Bouclier d'arcanite
- Mise à jour info-bulle compétence Maçonnerie avancée
- Mise à jour description des astuces dans le menu quêtes
- Mise à jour info-bulle du sort mineur du héros Spectre (invisibilité permanente)
- Mise à jour info-bulle Uther et Dalvengyr dans les forteresses
- Mise à jour description du héros Ombre éthérée
- Mise à jour description des options de caméra dans les astuces du menu quete
- Référence au site http://www.multimania.com/dbzone/ dans les crédits et description de la carte
- Equilibrage :
- Remise à zéro du rechargement du lancement du sort Bannir
- Augmentation légère de la puissance du sort Eclair
- Augmentation légère du ralentissement des unités du sort Séisme
- Augmentation de l'intervalle d'achat des dragons de 12 à 15 min, ainsi que leur prix à 1750
- L'achat de dragons au nid de dragon ne peut être réalisé que par des héros, et non plus des unités
- Diminution du gain d'or pour les tours de glace et de flamme
- Le sort mineur Fendoir abaissé à 20% des dégats répartis
- Gratuité de l'observation à partir de l'observatoire des arcanes
- Augmentation légère des tomes du savoir
- Diminution de la portée du Sort Aura de vie
- Le sort Rituel Maléfique a été diminué de 20%
- Le sort Vol de vie a été diminué de 30%
- Le sort Assommoir passe à 50% pour le niveau 4
- Le sort coup critique est remis à son pourcentage initial : 15% de chance
- Le sort Rituel maléfique de la Liche peut à présent ciblé les créatures du joueur et des alliés
- Le Démon majeur peut maintenant attaqué les unités aériennes
- Revue complète de tous les prix des objets, balancement global, baisse de tous les coûts
- Changement de nombreux creeps afin qu'ils contrent plus facilement les héros aériens
- Le sort mineur Désespérance n'inflige plus une perte de point de mana aux alliés, remise du sort à défaut
- Le sort Condamnation ne peut plus toucher les alliés
- Le sort Flèche de poison ne peut plus toucher les alliés
- Le sort Doigt de la mort ne peut plus toucher les alliés
- Diminution de la puissance du sort Jouvence
- Augmentation très légère du sort mineur Boule de feu
Caractéristiques v6.0 (2006-04-09)
- Nouvelles fonctionnalités :
- La carte utilise désormais toutes les données de jeu mêlée de la version 1.20
- Création de 2 versions de la carte dans le but d'alléger sa taille, une avec une mauvaise résolution (plus adapté sur Internet) et une avec haute résolution (plus adapté aux LAN)
- Amélioration de certains monstres errants
- Tous les raccourcis des sorts ont été modifié, améliorant grandement les performances du gameplay
- Ajout de nombreux sorts, dont 1 sort supérieur pouvant monter jusqu'au niveau 6
- Corrections :
- Enlèvement des compétences Créér bâtiment et Détonation des feux follets au début du jeux et dans les mini jeux
- Changements d'affichage :
- Description et informations plus détaillées sur les héros
- Correction d'un bug d'affichage qui n'afficher pas le tableau avantage quand les héros étaient choisis aléatoirement
- Rajout d'arbres dérrière les forteresses
- Amélioration graphique des icônes des compétences Marteau de foudre, Aura de faiblesse, Attaque foudroyante, Chaos, Aura d'épuisement, Foudre, et Dégats de zone
- Equilibrage :
- Revue complète de tous les sorts et compétences
- Sorts mineurs équivalent à un niveau 2 d'un sorts habituel
- Revue complète de tous les héros
Caractéristiques v5.0 (2005-08-11)
- Nouvelles fonctionnalités :
- Changement de musique lorsque l'avantage d'un des camps tombe en dessous de 50
- Une nouvelle machine de guerre (Nef aérienne) à été ajouter dans le laboratoire gobelin
- Changements mineurs de terrain, de décors, de falaises, ajout de cavernes
- Une nouvelle boite de dialogue indique au début du jeu combien de héros restants sont à choisir dans chaque camp
- Ajout de deux bâtiments neutres, un Observatoire des arcanes et un Nid de dragons
- Remplacement du masque sobi par le masque de magie pour les gardiens de la forteresse
- Ajout d'une dizaine de nouveaux objets, disponibles dans le marché noir
- Optimisation du code des déclencheurs pour la réssurection des héros, échelle de temps de réssurection (13 secondes de plus par niveau) et du nombre de feux follet plus détaillée
- AJout d'un nouveau mercenaire (Marcheur éthéré austral) dans le Camp de mercenaire, et déplacement du paysan dans le Laboratoire gobelin
- En mode difficile, la génération de bateaux a été augmentée
- Corrections :
- Correction d'un bug lors de la mort d'un héros, la caméra ne revient pas sur votre forteresse au premier feux follet lorsque vous choisissez les créatures à jouer
- Correction de deux gros bug, qui faisaient que les compétences Aura de malheur et Aura de commandement ne marchaient pas après le niveau 1
- Changements d'affichage :
- Correction mineures de nombreuses infos-bulles pour les mercenaires à acheter, pour les compétences Polymorphe, Transformation dragon et de Réincarnation, ainsi que pour la potion vampirique
- Changement graphique des couleurs de certaines runes
- Ajout de nouvelles icônes pour les nouveaux sorts, correction d'affichage de Buff du sort Peste
- Ajout des effets spéciaux lumineux pour les unités n'étant pas des héros à l'origine
- Equilibrage :
- Correction du prix de la vente des tours, enlèvement du gain de bois et correction du gain d'or
- Ajout des compétences manquantes Sentinelle magique et révélation à des Tours des ténèbres
- Nombreuses modifications des prix, de la disponibilité et des infos bulles pour de nombreux mercenaires et objets
- Augmentation légère du prix des bateaux, augmentation de leur fréquence d'achat
- Diminution des gains lors de la destruction des bateaux
- Ajustement du sort ultime niveau 2 Sorciers du néant ainsi que du sort Pluie du chaos, correction de leur infos-bulles
- Diminution légère de la vitesse du Seigneur des cryptes
- Augmentation légère de la puissance de l'armée Naga
- Augmentation du prix de la compétence qui augmente la vie des unités de la forteresse
- Diminution du temps de résurrection des héros Uther et Dalvengyr
Caractéristiques v4.0 Features (2005-05-16)
- Nouvelles fonctionnalités :
- La carte utilise désormais toutes les données de jeu mêlée de la version 1.17
- Rajout d'une musique jouée à la fin de la partie
- Remplacement du Héros Furbolg (lumière) par l'Artisan Gobelin de la version 1.16
- Remplacement du Héros Homme Arbre (sombre) par le Seigneur de Feu de la version 1.17
- Remplacement du Héros Chef Orc (sombre) par l'Alchimiste de la version 1.17
- Affichage de trucs et astuces dans le panneau d'affichage Quêtes
- La forteresse donne régulièrement de l'or aux joueurs
- Possibilité d'augmenter le gain d'or donné par la forteresse grâce à la compétence Ressource
- Ajout de deux potions de santé dans l'inventaire des héros neutre (Uther et Dalvengyr) que l'on peut acheté
- Amélioration des déplacements des héros
- Changement de l'écran d'aperçu de la carte
- Changement du terrain au niveau des bordures avec l'océan
- Rajout de tour de défense dans l'océan, d'un Garde Naga, ainsi que des navires afin de défendre le chantier naval de chaque camp
- Attaques navales rajoutées entre les deux forteresses
- Augmentation des ressources en or au départ, passant de 0 à 250
- Rajout de deux portails de téléportation en haut de la carte
- Ajout de la compétence Maîtrise de la mer dans votre forteresse, qui augmente le nombre de navires générés par le chantier naval
- Ajout de la compétence Défense des Nagas dans votre forteresse, qui permet d'invoquer des groupes de Nagas pour défendre chaque entrée de la forteresse
- Enlèvement des compétences Rapporter le bois, et Appel aux armes des deux forteresses
- Transformation de la forteresse en magasin, ou l'on peut améliorer toutes les compétences partagées
- Transfert des compétences portails à la forteresse, et rajout de 2 objets supplémentaires vendus aux magasins de parchemin
- Amélioration des déclencheurs, enlèvement de plusieurs déclencheurs devenus obsolètes, changement des déclencheurs qui permettaient de contrôlés la forteresse
- Ajout d'une quête pour les informations de credits avec l'adresse du site
- Changements d'affichage :
- Remplacement du modèle marché par le modèle stand de fruit du magasin de parchemin
- Correction d'un bug mineur dans l'affichage de la quête avant le vote
- Différention dans la couleur d'affichage des bâtiments détruit et des héros entre les 2 camps
- Equilibrage :
- Diminution du prix d'achat des bateaux aux chantiers navals, remise par défaut
Caractéristiques v3.1 (2005-01-15)
- Corrections :
- Descriptions des héros Chevalier de la mort, et Ancien sage Draeneï corrigées
- Correction priorité oeuf de phénix
- Correction d'erreur d'affichage pour les joueurs sombre
- Equilibrage :
- Compétences mineure Festin mise à niveau
Caractéristiques v3.0 (2005-01-03)
- Nouvelles fonctionnalités :
- Rajout de la fonction "Héros aléatoire pour tous"
- Augmentation du nombre de tours que peuvent construire les paysans
- Changement du terrain majeur pour encore plus de stratégie
- Ajout de 16 nouveaux héros, avec de nouvelles compétences
- Ajout d'une potion de soins et d’un objet spécifique à chaque héros au commencement de la partie
- Remplacer de tours par des gardes
- Ajout d'une stratégie naval possible, avec construction de navires
- Changement des Tours d'énergie des ténèbre par des Tours d'énergie mortelle
- Optimisation du déclencheur de la destruction des unités
- Changement du contrôle des casernes et du château, changement des caractéristiques du château
- Objets générés aléatoirement lorsque l'on tue une unité
- Gestion de l'ajout d'unité IA beaucoup plus simple, plus de gardes inutiles
- Changement des minis jeux lors de la mort, complexification des choix
- Niveau des héros maximum augmenté à 20
- La destruction d'une caserne / crypte donne 500 pièces d'or
- Changement du camp de mercenaire, remplacement du démolisseur par le Golem de chair
- Fontaine de régénération reculée, mais la régénération est plus rapide
- Ajout du laboratoire gobelin ou le joueur peut acheter des machines de siège, des mines gobelines, ainsi que des sapeurs gobelins
- Ajout de nombreuses compétences pour les forteresses, ainsi que d'un héros gardien que les joueurs peuvent acheté
- Corrections :
- Bug de réparation des bâtiments corrigé
- Equilibrage :
- Changement des prix des tomes de savoir, de savoir +2, et d'expérience profonde
- Réduction de 1 point pour la défense des tours du roc et des tours défensive
- Compétences Balise de soins, Phénix, Invocation de Faucon, Rugissement, Ours, Aura de vie, Tonnerre, Bonus de caractéristiques, Séisme mise à niveau
- Mise à niveau de l'héroïne Ranger (mana)
Caractéristiques v2.3 Features (2004-04-11)
- Corrections :
- Correction de l'objet Lame lunaire
- Correction des creeps aléatoires lors d'ajout d'IA
- Correction d'un bug avec les tours lors d'ajout IA
- Correction d'un affichage lors de la défaite de la lumière
- Equilibrage :
- Compétences Pluie d'éclairs mise à niveau
Caractéristiques v2.2 (2004-04-03)
- Nouvelles fonctionnalités :
- Ajout du panneau de commande avantage Lumière / Ténèbre
- Changement de certaines tours en tour d'énergie avancée
- Ajout d'objets uniques
- Corrections :
- Ajout d'une voix au mage squelette et au Garde noir
- Changements d'affichage :
- Correction d'affichage lors de l'amélioration des compétences sombres
- Correction affichage d'achat des tours
- Correction affichage du pouvoir amphibie d'Illidan
- Changement icône de l'objet Griffes +20
- Ajout d'un effet magique autour des fontaines de régénération
- Equilibrage :
- Correction coût de l'objet Bâton de téléportation
- Augmentation du coût d'activation des portail à 5000 or
- Augmentation du prix des dragons à 1500 et de la nourriture à 15
- Régénération des tours diminuée
- Diminution de la portée, l'armure et des points de vie des tours
- Compétences Choc des ténèbres, Invocation de faucon et charge mise à niveau, Scarabées charognard, Infestation, Poison
Caractéristiques v2.1 (2004-02-17)
- Nouvelles fonctionnalités :
- Unités d'IA beaucoup plus diversifiées (gardes et attaquants), changement de gestion de la difficulté
- Ajout de 15 objets uniques
- Optimisation mineure du code
- Runes plus diversifiées au milieu de la carte
- Les unités à mana sont maintenant crées avec leur mana au maximum
- Corrections :
- Correction de la caméra lors de la mort des héros sombre pour le mini jeux 2
- Correction de la récompense gagnée pour les Dragons féeriques
- Correction du nom du joueur ordinateur lors de l'utilisation d'IA
- Correction de problèmes pour la gestion des gardes lors de l'utilisation d'IA
- Correction des prix des mercenaires
- Changements d'affichage :
- Compétences Folie furieuse, Coup critique, Pluie d'éclair, Phénix, Invoquer un dragon, Invoquer Misha
- Equilibrage :
- Dégâts infligés par les Tour défensive et Tour de roc augmentés
- Temps de rechargement plus rapide pour les Tour canon et les Tours nérubienne, portée légèrement augmentée
- Temps de rechargement plus rapide pour les objets de la boutique gobeline (pierre de mana, de santé, potion d'invulnérabilité ...)
- Diminution de 2% du gain d'expérience pour les héros
- Livre Gain de niveau enlevé du marchand d'objet, et augmentation de son prix à 3000
- Prix du Grimoire des âmes à 1050 au lieu de 1350, de la Corne de Cenarius à 700 au lieu de 200, du Collier d'immunité de 1000 à 2000
- La régénération de mana et de vie des héros Roi des enfers, Seigneur vampire, Warlock, Sorcière des mers naga, Belluaire, Pandaren, Guerrier centaure, Portemort sans visage changé à 0.01, et 0.25, comme les autre héros
- Changement du coût en points de mana, et en temps de rechargement du sort Doigt de la mort
- Ajout de flétrissure dans le camp mort vivant pour les héros qui se régénère sur la flétrissure
- Dégâts compétence Tourbillon de lame changer à 180 points de dégâts par seconde
- Compétences Tonnerre, Etoile filante, Boule de glace, Transformation dragon, Servants des eaux, Invoquer un Faucon, Eclairs foudroyants, Horde de squelettes, Décomposition et Foudre misent à niveau
Caractéristiques v2.0 (2004-02-02)
- Nouvelles fonctionnalités :
- 10 joueurs (humain ou IA) pouvant choisir le camp sombre ou le camp de la lumière
- Carte très grande avec une taille de 192 * 192
- 4 bâtiments neutres spéciaux dans chaque forteresse :
- 1 Marché noir
- 1 Marché de parchemin
- 1 Fontaines de santé / mana
- 1 Boutique gobeline
- Eléments dynamiques :
- Assauts des forteresses
- Objets générés aléatoirement
- Météo dynamique
- Ajout de nombreux détails graphiques, doodad, altitude, terrain
- Ajout de 8 nouveaux héros avec de nouvelles compétences
- Optimisation de certaine portion de code
- Ajout difficulté lorsque l'on spécifie des joueurs ordinateurs :
- Facile : ajout de gardes qui protègent mieux la forteresse
- Normal : ajout de gardes qui protègent mieux la forteresse, ajout d'attaquants contre la forteresse adverse
- Difficile : ajout de gardes qui protègent mieux la forteresse, ajout d'attaquants, ajout de tours défensives, plus d'unités pour la forteresse (mineur)
- Meilleur gestion des objets aléatoire
- Ajout de nouveaux types de créatures générées par les forteresses
- Ajout de l'objet Renfort portail +1
- Ajout de l'objet Améliorer toutes les compétences
- Ajout de 3 minis jeux pour se divertir et aider la forteresse ou gagner de l'or lors de la mort d'un héros
- Corrections :
- Correction bugs héros aléatoires
- Changements d'affichage :
- Informations sur les héros plus détaillées
- Equilibrage :
- Augmentation des temps de résurrection, de 45 secondes (v 1.0) à 60 secondes, de 90 secondes (v 1.0) à 120 secondes, et de 180 secondes (v 1.0) à 240 secondes
Caractéristiques v1.0 (2003-12-11)
- Nouvelles fonctionnalités :
- Première version stable, appelée sous le nom Northrend Corridor Classic